IP
IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI. Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.
TIPOS
CLASE A: Son las que en su primer byte tienen un valor comprendido entre 1 y 126, incluyendo ambos valores. Estas direcciones utilizan únicamente este primer byte para identificar la red, quedando los otros tres bytes disponibles para cada uno de los computadores que pertenezcan a esta misma red. Esto significa que podrán existir más de dieciséis millones de ordenadores en cada una de las redes de esta clase. Este tipo de direcciones es usado por redes muy extensas, pero hay que tener en cuenta que sólo puede haber 126 redes de este tamaño.
CLASE B: Estas direcciones utilizan en su primer byte un valor comprendido entre 128 y 191, incluyendo ambos. En este caso el identificador de la red se obtiene de los dos primeros bytes de la dirección, teniendo que ser un valor entre 128.1 y 191.254 (no es posible utilizar los valores 0 y 255 por tener un significado especial). Los dos últimos bytes de la dirección constituyen el identificador del host permitiendo, por consiguiente, un número máximo de 64516 ordenadores en la misma red.
CLASE C: En este caso el valor del primer byte tendrá que estar comprendido entre 192 y 223, incluyendo ambos valores. Este tercer tipo de direcciones utiliza los tres primeros bytes para el número de la red, con un rango desde 192.1.1 hasta 223.254.254. De esta manera queda libre un byte para el computador, lo que permite que se conecten un máximo de 254 computadores en cada red. Estas direcciones permiten un menor número de computadores que las anteriores, aunque son las más numerosas pudiendo existir un gran número redes de este tipo (más de dos millones).
CLASE D: Las direcciones de esta clase están reservadas para multicasting que son usadas por direcciones de computadores en aéreas limitadas.
CLASE E: Son direcciones que se encuentran reservadas para su uso futuro.
DNS
Es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
PUERTA DE ENLACE (GATEWAY)
Es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino. El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP.
DOMINIO DE INTERNET
Es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aún cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
GRUPO DE TRABAJO
El "grupo o equipo de trabajo" es un conjunto de personas asignadas o auto asignadas, de acuerdo a sus habilidades, conocimientos y competencias específicas (profesionales o expertos), para cumplir una determinada meta bajo la conducción de un coordinador. El sentimiento de pertenencia al grupo y el alto o bajo nivel de satisfacción es lo común, aunque su productividad está limitada por la combinación de interrelaciones sociales, existentes dentro de la organización por lo cual deberá haber un reglamento para establecer todo lo dicho anteriormente ya que normalmente las personas se renuevan en este tipo de grupos a los pocos años, ya sea por falta de interés o porque lo que establece el reglamento ya no se encuentran en el grupo.
NOMBRE DE EQUIPO
Es un nombre único y relativamente informal que se le da a un dispositivo conectado a una red informática. Puede ser un ordenador, un servidor de ficheros, un dispositivo de almacenamiento por red, una máquina de fax, impresora, etc. En Internet, generalmente se trabaja con equipos funcionando como servidores (hosts), en estos casos el equivalente para "nombre de equipo" en inglés seria "hostname". Estos servidores siempre tienen una dirección IP asignada.
NORMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO
• ANSI/TIA/EIA-568-B
Cableado de Telecomunicaciones en Edificios
Comerciales. (Cómo instalar el Cableado)
– TIA/EIA 568-B1 Requerimientos generales
– TIA/EIA 568-B2 Componentes de cableado mediante
par trenzado balanceado
– TIA/EIA 568-B3 Componentes de cableado, Fibra
óptica
• ANSI/TIA/EIA-569-A
Normas de Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones
en Edificios Comerciales (Cómo en rutar el cableado)
• ANSI/TIA/EIA-570-A
Normas de Infraestructura Residencial de
Telecomunicaciones
• ANSI/TIA/EIA-606-A
Normas de Administración de Infraestructura de
Telecomunicaciones en Edificios Comerciales
• ANSI/TIA/EIA-607
Requerimientos para instalaciones de sistemas de puesta
a tierra de Telecomunicaciones en Edificios Comerciales.
• ANSI/TIA/EIA-758
Norma Cliente-Propietario de cableado de Planta Externa
de Telecomunicaciones.
Componentes del cableado estructurado
• Area de trabajo.
• Cableado horizontal.
• Armario de telecomunicaciones
(racks, closet).
• Cableado vertical.
• Sala de equipos.
• Backbone de Campus.
Componentes del cableado estructurado
1. Área de trabajo.
2. Toma de equipos
3. Cableado
Horizontal
4. Armario de
telecomunicacione
s (racks, closet).
5. Cableado vertical.
Componentes del cableado estructurado
1. Equipo de red (Switch).
2. Cableado Horizontal
3. Area de Trabajo
TASA DE TRANFERENCIA
se refiere al ancho de banda real medido en un momento concreto del día empleando rutas concretas de internet mientras se transmite un conjunto específico de datos, desafortunadamente, por muchas razones la tasa es con frecuencia menor al ancho de banda máximo del medio que se está empleando.
Los siguientes son algunos de los factores que determinan la tasa de transferencia:
-Dispositivos de Internet-Working
-Tipos de datos que se van a transferir
-Topología de la red
-Número de usuarios en la red
-La computadora del usuario
-El servidor
-Condiciones de la energía
-Congestión
VELOCIDAD DE BAJADA
Las velocidades de descarga o bajada de una conexión a Internet describe la velocidad a la que se transfieren datos de Internet a la computadora de un usuario. Los servicios de banda ancha para clientes residenciales, línea asimétrica de suscriptor digital (ADSL), cable y satélite, suelen ofrecer descarga más rápida que las velocidades de subida. Esto se debe a que los usuarios de Internet residenciales normalmente reciben muchos más datos, en forma de páginas web, películas, música, etc, de lo que envían.
VELOCIDAD DE SUBIDA
La velocidad de subida, o carga de una conexión a Internet, por otra parte, describe la velocidad a la que se transfieren datos en la dirección opuesta, de la computadora de un usuario hacia Internet. La velocidad de carga es normalmente menos una prioridad más alta que la velocidad de descarga para el usuario de Internet residencial promedio, pero una rápida velocidad de subida es útil para tareas como realizar llamadas de video y subir fotografías a los álbumes en línea o sitios de redes sociales.
KBPS
Un kilobit por segundo es una unidad de medida que se usa en telecomunicaciones e informática para calcular la velocidad de transferencia de información a través de una red. Su abreviatura y forma más corriente es kbps o a veces kb/s. El símbolo estándar internacional es kbit/s.
Equivale a 1000 bits por segundo = 1000 bit/s.
BPS
En una transmisión de datos, es el número de impulsos elementales (1 ó 0) transmitidos en cada segundo. Los bits por segundo como unidad del SI Sistema Internacional de Unidades son utilizados para expresar la velocidad de transmisión de datos o bit rate. Con frecuencia se usa en forma ambigua como bps, que para el SI significaría "bits por segundos".Téngase en cuenta que una velocidad de transmisión expresada en bits por segundo dividida entre 8, equivale a la velocidad bytes por segundo. Puesto que un byte se compone de 8 bits.
MBPS
Un megabit por segundo (Mb/s o Mbit/s) es una unidad que se usa para cuantificar un caudal de datos equivalente a 1 000 Kb/s o 1 000 000 b/s. No es apropiado referirse a esta magnitud como a una de velocidad, ya que la velocidad a la que se propagan los datos nada tiene que ver con el caudal o flujo que se transmite por un medio determinado: una señal electromagnética propaga información siempre a la velocidad de la luz c (en un cable coaxial suele ser, aproximadamente, de 0,6 c) con independencia de si transmite un flujo de 1 Kbit/s o 1 Mbit/s.
GBPS
Gigabit por segundo es, en telemática y telecomunicaciones, la velocidad de transmisión de información. No se debe confundir con la unidad de información bit.
1Gb/s equivale a 1000000000 b/s.
1Gb/s equivale a 1000000 kb/s.
1Gb/s equivale a 1000 Mb/s.
ANCHO DE BANDA
Es la longitud, medida en Hz, del rango de frecuencias en el que se concentra la mayor parte de la potencia de la señal. Puede ser calculado a partir de una señal temporal mediante el análisis de Fourier. También son llamadas frecuencias efectivas las pertenecientes a este rango. Así, el ancho de banda de un filtro es la diferencia entre las frecuencias en las que su atenuación al pasar a través de filtro se mantiene igual o inferior a 3 dB comparada con la frecuencia central de pico.
COMO SE CONECTAN CUATRO EQUIPOS DE RED MEDIANTE UN SWITCH
Los Switches se utilizan para conectar varios dispositivos a través de la misma red dentro de un edificio u oficina. Por ejemplo, un switch puede conectar sus computadoras, impresoras y servidores, creando una red de recursos compartidos. El switch actuaría de controlador, permitiendo a los diferentes dispositivos compartir información y comunicarse entre sí. Mediante el uso compartido de información y la asignación de recursos, los switches permiten ahorrar dinero y aumentar la productividad. La mayoría de los router DSL alámbricos te permiten compartir una conexión de Internet entra cuatro computadoras que están conectadas al dispositivo con un cable Ethernet. Aunque 4 conexiones de red son más que suficientes si tienes una red pequeña, compartir una conexión de Internet con 5 o más computadoras requiere agregar puertos adicionales al router DSL. Al conectar un switch de red de 5 puertos económico, puedes agregar rápidamente cuatro puertos completamente funcionales al router (pierdes un puerto con la conexión) y compartir la conexión DSL con más computadoras.




